音楽理論/作詞

歌詞の作り方は「創作」よりも「パズル」に近いよねって話

みなさん、作詞してますよね?(確認) DTMerの中には「インストの曲をメインで作っているから作詞の機会がない」、あるいは「作詞は苦手だからテキストを書くのが得意な人に任せている」という人も多いと思います。 私自身、作詞はあまり...
音楽理論/メロディ

美味しいメロディも「本当にオイシイのは3度まで」だよって話

いいフレーズを思いついたら、つい何度も使いたくなりますよね。私はそうなります。 でもそのフレーズ、メロディの中で使い回しし過ぎていませんか? 私はそうなります。 ということで少し長くなりますが、今回は自戒も込めて掘り下げていきま...
DTM/機材

スピーカーのエージングは効果があるの?って話

皆さんはスピーカーのエージングしてますよね?(弱気) ちなみに私はやったことがありません。というのも「音の広がりが劇的に変化した」「音が非常に豊かに感じられる変化」などどうも眉唾なレビューが多いのと、エージングをするほど高いスピーカー...
雑記・忘備録

なんだかんだブログはWordPressに限るよねって話

今後のメンテナンス性を考えて、JugemからWordPressへの移行を行なった。拡張性などから今後の移行を考えているなら、できるだけ早い方が良い。注意点・メリット・デメリットなど。
音楽理論/コード

ドミナント・モーションと裏コードは別に怖くないよって話

コード進行の基本であるドミナント・モーション(V7→I)についての基本的な考え方と、それに付随する「裏コードとは何か」について解説します。
DTM/その他

理想のDTMデスクとはどういうものかを考察した話

機材が多くなりがちなDTMでは、様々なレイアウトに対応できる「シンプルで広いワークスペースのデスク」を目指すのが何より。
mugwortをフォローする
タイトルとURLをコピーしました